萌新起步系列:各项设置对帧数的影响

GTA5作为一款神优化的游戏,现在一般的电脑都可以带的动,不过还是有一些选项对帧数有很大影响

本文以1660S+I5 10600K 的表现为例,与1660S(约)同性能等级的GTX1660s、GTX980Ti、GTX1070、RTX3050、RX Vaga 56可做参考

FXAA,抗锯齿选项,开启与关闭有约5-10帧的差距,且视觉效果提升不大,建议关闭

MSAA,同为抗锯齿选项,每个档位有着约30帧的差距,倍数越低,模型边缘的锯齿越多,对视觉效果影响巨大,中高端显卡建议开x2或x4

NVIDIA TXAA,在MSAA未开启的情况下无法开启,如果是N卡,MSAA开x2,再开启TXAA相当于开启MSAAx4,A卡不建议开启

垂直同步建议开启,开启垂直同步后的帧率上限为你的屏幕刷新率选项,但不会超过188帧率(除去某些加载场景外,GTA是锁188帧的)

失焦时暂停游戏  建议关闭

人口密集程度,对帧数影响不大,建议拉到最低,会减少大街上汽车的密集程度

人口多样化,对帧数影响不大,最高与最低均可,会影响大街上NPC的模型多样化

着色器质量、粒子质量、水面质量、反射质量,最高与最低档帧数差距为10帧左右

着色器质量对画面颜色深度有较大影响,建议开最高

水面质量,建议开高或最高

反射质量,建议开高或最高

反射MSAA,建议开x4

粒子质量,影响爆炸等特效产生的粒子效果,建议开最高

草地选项最高与最低约有20帧的差距,最低为关闭草地,请自行取舍

环境光遮蔽,建议开最高

纹理质量、阴影质量、扩展距离、异性过滤、曲面细分,最高与最低档位对帧数几乎无影响(0-3帧左右),都建议开最高

柔和阴影,仅影响视觉效果,对帧数影响较小,根据自己喜好选择

Post FX选项,对视觉效果有较大影响,影响屏幕中的炫光以及动态模糊,关闭对老显卡有较大提升,对中高端显卡影响较小,请自行取舍

高级图像选项中的

扩展细节距离、扩展阴影效果距离,会极大程度加重CPU的负荷,不建议开启

其他选项高端显卡可尝试开启,中低端显卡一律关闭

THE END